Fysica-gebaseerd platformspel
Bound Up & Squirming! is een actie videospel ontwikkeld door Stegersaurus Software. Het is een 3D-platformspel waarbij spelers een surrealistische en droomachtige wereld verkennen. De catch is echter dat ze vastgebonden zijn in een ziekenhuishemd, en de kaart is een groot hindernissenparcours.
In de kern is Bound Up & Squirming! een fysiek spel waarbij je door een breed scala aan levels springt. Je bent vrij om te bewegen zoals je wilt, ondanks dat je vastgebonden bent. Je kunt rollen en zelfs stuiteren. Je kunt zelfs parkour gebruiken om meer terrein te bedekken.
Hop rond!
Bound Up & Squirming! is een op fysica gebaseerd 3D-platformspel. Zoals vermeld, speel je een personage dat vastzit in een ziekenhuishemd. De mechanica is eenvoudig. Je hopt rond op het hindernisbaan-achtige kaart om het level te voltooien. Om dit te doen, houd je de springknop ingedrukt om jezelf aan het oppervlak van de verschillende platforms te bevestigen en jezelf te lanceren.
Daarbuiten zijn er geen andere gameplay elementen. Je kunt parkour en precisiesprongen gebruiken om het spel wat complexer te maken. Er zijn ook 50 campagneniveaus en meer dan 50 bonussen om je vaardigheden te testen. Naarmate je verder speelt, kun je modieuze ziekenhuishemden ontgrendelen. Natuurlijk kun je ook concurreren met je vrienden op de ranglijsten. Er is echter geen optie voor een multiplayer race.
Het spel heeft een kleurrijke 3D-artstyle met soepele en grappige animaties. Het ontwerp van het personage is ook geweldig geanimeerd en toont grappige reacties wanneer hij zijn hoofd tegen de oppervlakken stoot. Helaas zien de achtergronden er nogal saai uit in vergelijking met het ontwerp van het personage. De pilaren zien er grappig uit, elk met een glimlachend gezicht. De uitdrukkingen ontbreken echter aan variatie naarmate je langer speelt.
Eenvoudig maar leuk
Over het algemeen is Bound Up & Squirming! een leuk spel als je van natuurkunde spellen houdt. Het heeft makkelijk te begrijpen mechanica en eenvoudige bediening. Het ontwerp van zowel de personages als de platforms is niet-traditioneel maar nog steeds prettig voor de ogen. Het spel kan echter soms frustrerend zijn omdat het niveau van moeilijkheid plotseling stijgt net wanneer je dacht dat je het spel onder de knie had.